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9章 所谓的老二奖励(第1页)

李啸云暗叹,自己居然拥有超出其他玩家整整两倍还多的基础属xing居然全部随即分配到了体质上面,李啸云都怀疑自己是不是上了厕所没洗手又或者是那张小脸儿被无数人践踏摧残过,这尼玛120点随即属xing全部都随机到一个属xing上,这已经是奇迹中的战斗奇迹了!

这个时候一定会有朋友询问,这个号就连最起码的物理攻击力和物理命中力都为0,即便是怪物打你不掉血不也是根本不可能刷怪升级吗?难道说这新手村还能够通过那种坑爹的送信类跑腿任务冲到10级不成?

或许大家忘记了刚才星空主脑的另一个特别奖励,那可是19件的完整超级新手套装一套啊,按照李啸云的了解,《星空王座》中所有的武器都必定带有攻击命中(物理魔法)和攻击直接加成(物理魔法)的,对比起上一世的那些排名靠后的特殊奖励来说,李啸云相信所谓的超级新手套装属xing必定不会差,所以也就没有必要在乎那10点ziyou基础属xing点了。

从背包中查阅过完整超级新手套装后李啸云郁闷的心情终于有所回暖。

超级新手套装(完整):不可交易、不可损坏、不可分解、不可掉落,拥有玩家等级达到20级将会自动消失。

超级新手剑(主手):物理攻击100~300,物理攻击命中180,需求负重250。

超级新手盾(副手):物理防御45,物理闪避120,需求负重250。

超级新手头盔(板甲):物理防御45,需求负重180。

超级新手肩甲(板甲):物理防御45,需求负重180。

超级新手披风(板甲):物理防御45,物理闪避120,需求负重180。

超级新手胸甲(板甲):物理防御45,需求负重180。

超级新手臂甲(板甲):物理防御45,需求负重180。

超级新手护腕(板甲):物理防御45,物理命中180,需求负重180。

超级新手手套(板甲):物理防御45,需求负重180。

超级新手腰带(板甲):物理防御45,生命值上限200,需求负重180。

超级新手腿甲(板甲):物理防御45,需求负重180。

超级新手鞋子(板甲):物理防御45,移动速度增加2%,需求负重180。

超级新手耳环:所有基础属xing加5,减益自然状态抵抗3%,需求负重180。

超级新手项链:所有基础属xing加5,物理暴击机率5%,暴击伤害60,需求负重180。

超级新手戒指a:所有各基础属xing加2,生命值恢复20秒,需求负重180。

超级新手戒指b:所有基础属xing加2,魔法值恢复10秒,需求负重180。

超级新手饰品a:所有基础属xing加2,硬直能力加40,需求负重180。

超级新手饰品b:所有基础属xing加2,对抗能力加100,需求负重180。

超级新手圣物:所有基础属xing加5,随即解除自身减益自然状态一个,使用cd60秒,需求负重180。

完整套装追加属xing,每一次攻击(物理魔法)命中将对敌方造成一次100点的真实伤害(对游戏玩家无效)。

这超级新手套装真心对得起‘超级’这二字,甚至在游戏老鸟李啸云看来,在很多方面该套装都绝对等同于负重需求240左右的物理近战装备,这样一套神装在游戏初期真心是堪称神器一点儿都不为过,如果是一个输出战士能够在10以前穿上这套装备的话,那么李啸云相信他绝对能够完成领跑整个服务器等级榜的壮举。

当然能够穿上这套装备是最大的前提条件,负重180的指标,按照李啸云前世经验来看,输出型的战士最少也需要12级才拥有180以上的负重数值,而血牛战士或者是血牛骑士或许应该可以在8~9级就能穿上,可是那样的话并不会给自己带来太大的优势。

然而自己这个极品号如今的负重数值就已经达到了逆天的240,想要穿上这套新手神器简直就是轻松如放屁,只不过李啸云看着那坑爹的属xing还有那个坑爹的职业就深深的感到无尽的悲哀,看来自己梦想的各种壮举绝对要付诸流水了,如今只能希望郭泰和幕妤能够出人头地,这前期自己居然需要删号一次,那到时候就只能果断抱大腿了。

说起装备的负重需求这里就不得不解释一下,在《星空王座》里,装备的需求属xing就只有负重需求,什么等级限制或者是属xing限制统统都没有,就连饰品首饰也是这样,也就是说只要你的负重数值满足需求,就是0级也能穿上高级神器!

当然为了游戏的平衡来说,近战职业的装备负重要求比较高,而远程、输出、辅助等职业的装备负重需求就要逐渐降低一些,首饰饰品也是一样。

装备大致分为四个层次,分别是:板甲,锁甲、皮甲还有布甲,没有什么职业划分,即便你是法师只要负重足够也能穿上板甲,就像李啸云这个坑爹的牧师号就能穿上20级以下所有的板甲,只不过拥有属xing的重甲加成和轻甲加成不一样而已,李啸云所获得的这套超级新手套装还暂时看不出太多的属xing加成。

穿上了星空主脑送出的神器套装,扫了一眼0级牧师的三个免费技能李啸云就已经来到了n号新手村的村口。

初级治疗术(1级主动):消耗30点mp恢复自身或者友军单一目标50~100点hp,熟练度0100;下一级效果:消耗35点mp恢复自身以及友军单一目标60~120点hp;施法距离20米,法术引导1秒,法术cd4秒,魔法攻击力加成基数0.5(每一点魔法攻击力可以在施法后追加0.5的hp恢复,恢复数值向下取整)。

初级光球术(1级主动):消耗15点mp对敌方单一目标造成20~40点魔法伤害,熟练度0100;下一级效果:消耗18点mp对敌方单一目标造成25~50点魔法伤害;施法距离20米,法术引导2秒,法术cd4秒,魔法攻击力加成基数0.3。

低级鉴别术(被动):可看破比自身等级高出3级以下的所有怪物资料。

李啸云暗叹还好可以装备新手神器套装,即便是普通攻击估计都有机率能秒杀7~8级以前的怪物,如此对于三个鸡肋技能也就没有太过在意了。

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