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但是现在丧尸种的数量远没有以前那般多了。
这已经让玩家们意识到了一件事,冥丧军团离覆灭已经不远了。
这一刻玩家们交战的热情褪去,甚至有想要离去的冲动。
虽然丧尸种十分残忍,他们在域外不断吞吃其他生命,将病毒大面积感染,可以说是极为恶劣的域外势力了。
但是玩家们域外征战那么多年,看待事物的眼光早已与曾经不同。
正如当初有玩家在琳琅世界质问其他生物,被圣灵族当成圈养的牲畜,难道不觉得他们残忍吗?
那时候的善恶观念,仅凭主观意识判断,站在己方角度考虑。
但是接触的事物多了,玩家们也在成长,也懂得了域外生存的诸多道理。
最简单的一点,他们人类难道不圈养牛羊吗?难道这些牲畜生来就该被他们吞吃吗?
事实就是因为他们人类站在了食物链的顶端,有能力去抉择其他生物的性命,所以他们圈养所需要的生物成为食物,是理所当然的行为。
谁又会觉得这么做是错误呢?
而这个答案映射在庞大的域外世界中,也是同理。
圣灵族是这片域外世界食物链的最顶端,所以他们有实力去抉择比他们弱小的生物性命。
在域外世界中,说对错是很幼稚的行为。
假如有绝对公平的规则存在,那么对错论可以成型,但是域外世界没有公平的规则。
所以在域外这片世界中,做任何事之前,首先考虑的问题不是这么做是否残忍、是否不道德,而是是否有能力去承受做完这件事的后果。
衡量的标准只有一个,己方的实力!
丧尸种的行为在当初的他们看来,或许会觉得太残忍、太不人道了。
但是经历多了,玩家们都清楚,终究还是弱肉强食罢了,这是一条不同种族交流发展中的唯一真理。
所以冥丧军团入侵其他世界,吞噬生命的行为无法用对错来评判。
而他们也不是域外世界的警察,虽然可以用实力去覆灭这个势力且不需要理由,但是没有资格用自己的道德标准来评判别人。
所以玩家们并不觉得丧尸种做错了,反而觉得他们为了生存在域外厮杀是很正常的行为。
反观自己这边,何尝不是如此。
丧尸种为了生存,为了吃而域外征战。
而他们玩家为了主世界的族人而在域外征战,立场不同,但是行为却是极为相似。
所以玩家们对于丧尸种不但没有反感,反而在接近两年的交战中有了心心相惜的感觉。
因为他们太相似了。
可即便如此,这一战还得继续下去。
因为丧尸种不希望他们停手。
按照那位丧尸王所说:饥饿始终折磨着我们,在吞吃中死亡对于我们何尝不是一种解脱,那一刻的我们至少能感觉到短暂的幸福。
所以玩家们履行了诺言,与丧尸王所约定的那般,谁跑谁孙子!
直至一方永远的覆灭。
……
第二年的末尾,冥丧军团再也无法将玩家们赶尽杀绝,让他们回归神器空间了。
战争的尾声已经到来。
最终时刻没有悲壮的呐喊,也没有凄凉的嘶吼,依旧是如往常那般的见面就互怼。
在交战中,丧尸种甚至还学会了用言语挑衅玩家们。
知道说什么话能让玩家们愤怒。
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