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“什么都别说,来,先打一场。”
永夜绝对是个好战分子,任何意义上的,虽然他最近已经很少主动挑战茅十八了,但是队伍里的其他人都是他最喜欢挑战的对象,当然了,除了茅十八以外,就连小刀也是他血虐的对象。
仇恕看着永夜,看着眼前这个让人震惊又羡慕的高玩,他的心中很惊讶,这就跟慕容惜生来找他一样,自己什么时候竟然如此受关注了,难道说是因为他那个身处江湖追杀令第二位的的编号ID?
但是永夜的出手却容不得仇恕拒绝,这场战斗让仇恕彻底的被永夜征服了,因为他从头到尾都没能碰到永夜的身体,更别说给永夜造成什么伤害了。
永夜的移动速度更快了,如果说当初永夜还是思考着要不要把凌波微步等等精妙的轻功秘籍都给学到手,那么今天永夜的心中就已经不再存在这样的念头了。
当初的永夜哪怕仅仅只是学会了两三门轻功秘籍,他都感觉到自己很难驾驭在高速战斗中的节奏了,所以当他得到凌波微步后放弃了学习,而是转为了对一门高伤害技能的渴望。
而后他们在拿下圆月弯刀副本的终身成就后,永夜的愿望实现了,他得到了那本屏风四扇门,但是很快永夜又陷入到了另外的一个瓶颈当中,那便是他发现豪侠中绝大多数技能其实都属于法术技能的类别,而法术技能的一个特点那就是必须要站桩施法。
是的,几乎所有游戏中,法术技能都必须要站在原地才能施法成功,人在跑动中跳跃中是不能施法的,甚至于在不少RPG网游中,物理攻击技能也必须要站在原地施法,除非这个物理攻击技能本身就附带有跳跃攻击、瞬移等等效果,但是并不是说玩家可以在跳跃和瞬移的同时释放这些技能。
屏风四扇门不愧为一门绝世武功,当初永夜和小刀还曾经就这门武功的级别起了争论,在永夜的心中屏风四扇门绝对是可以媲美一以贯之、一气贯日月这些顶级绝学的,不过小刀很不以为然,他觉得这门武功太难练,属于那种非主角就很难达到顶峰的武功,就像是阳顶天手中的乾坤大挪移一样,没有九阳神功就不可能练成乾坤大挪移,因此真要说起来,乾坤大挪移正是因为难以练成的缘故其能发挥出的实力甚至还不如三渡的金刚伏魔圈。
当然,武功强度什么的估计也就只有永夜和小刀会有兴趣去争论,但是永夜自己所遭遇到的新的瓶颈却始终无法解决,而在一个偶然的机会,当茅十八看出了永夜所面对的瓶颈,他只是说了一句话就让永夜度过了瓶颈期。
“所有需要站立才能施法的技能,难道就没有位移可以施展的可能吗?”
茅十八的话可谓是一石激起千层浪,当永夜瞬间就明白了过来。
虽然站立施法是网游的设定,但是在过去有很多高玩都创造出了移动施法的打法,比如说某某游戏的先施法后闪现的原理。
永夜一直都没有将自己所遭遇的瓶颈告诉茅十八,毕竟他内心中一直还渴望能够跟茅十八有最终对决的那一天,所以他跟茅十八是挚友但同样也是竞争对手,直到这一天之后,永夜才知道他跟茅十八之间境界的差距实在是太大了。
而后,永夜就创造出了一种新的流派,无限流。
所谓无限流,就可以破除掉了站立施法的特点,让施法的过程可以在位移的过程中施展,而原理其实就跟先施法后闪现的道理差不多,只不过带入到格斗游戏的设定当中更复杂了一些而已。
但是技巧性难不倒永夜,很快他就能够在战斗中运用高速移动,在高速移动的过程中施展一门门强大的武功了,而且从那个时候起,永夜对于高速移动又有了新的认识。
人坐在火车中的时候看远景移动会觉得非常缓慢,那便是物理学中相对移动和相对静止的概念,而永夜也将这种物理学原理带入到了自身的战斗当中,当他的移动速度越来越快,反而发现他的对手的动作变得越来越慢,甚至是也达到了某种相对静止的感觉,让他能够从容的在高速移动中释放技能,并且拥有很高的命中率。
很多事只要打破了习惯,打破了常规就能够有所突破,过去的永夜做不到那是因为他觉得自己无法“掌控”高速战斗的节奏,只要做一件事从一开始就有了这种“我觉得”的经验之谈,那估计有50%的几率做不好,而茅十八能做到的一切都是因为他的打破常规。
这场战斗在仇恕的眼中看来,给他唯一的感觉就是永夜的速度太快了,太飘忽了,就如同一道鬼魅一般的残影一样,但事实上真的如此吗?
并不是,网游没有加速度这一说,哪怕是虚拟网游中,玩家也没有“助跑”的动作和速度,毕竟这里就是个虚拟空间,玩家的移动速度该是多少,就固定是多少,没有减速这一说。
而仇恕之所以觉得永夜太快,并不是因为他的速度不快,也不是因为他站在原地不动,而是因为他一直想要用眼睛来捕捉永夜所身处的位置,但遗憾的是他能够捕捉到的永远都是上一秒永夜经过的那道残影。
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是的,仇恕也不是什么高手,真要说起来,他的学习能力和领悟力还不如白玉京,他就是一个普普通通的玩家,能够加入豪门公会是因为一场事不关己的造化而已。
仇恕却永远想不到茅十八是如何破解永夜这种无限流打法的,因为当初茅十八并没有对永夜说完的后半句话便是,相对移动和相对静止既然都是相对的,那么自然是作为战斗双方而言的,永夜在高速移动中看对手是一个相对静止的物体,而对手看一个在高速运动中的他不也同样是这样的吗?
就好像是看天空上飞过的飞机一样,由于相隔太远的缘故,会给人一种飞机飞的并不快的感觉,为何仇恕没有这样的感觉,那便是因为习惯早已战胜了理智。
败给永夜之后,仇恕心中除了佩服没有别的了,他输的心服口服,不仅仅是因为对方的名气与实力,还有一种出于对于真正强者的认同感。
“想学吗?”
突然间,永夜说出了这样的一句话,让仇恕从沉思中回到了现实。
想学吗?
他当然是非常想学的,但是他吃惊的看着永夜,不知道他为何要这样问,难道说,永夜当真想要收他为徒?
“想学吗,机会可是不等人的哦!”
永夜又补充了一句,仇恕这一次没有犹豫,肯定的点了点头,随即永夜从背包中掏出三本秘籍丢给了仇恕,然后说道。
“学完之后来找我,我们再开始下一步!”
永夜走了,离开的时候他的心中在想什么,谁也不知道。
随着豪侠玩家整体实力的不断增进,加上攻城战的推波助澜,豪侠玩家们现如今自身累积的实战经验也越来越多,不再是开服时那般拮据了。
永夜给仇恕的是三本轻功秘籍,想要学习永夜的无限流打法,高速是最基本的要素,当仇恕将这三本秘籍毫不犹豫的学习到手之后,很快他就遇到了自从来到豪侠后的第一个难点,是的,他无法习惯自己眼下这种移动速度。
虽然以仇恕所拥有的实战经验并不足以将这三本轻功秘籍提升多么高的等级,但是豪侠中对轻功、内功、武功的数量并没有限制,也就是说只要机缘够了,无论学多少都可以,当然了,也正因为豪侠中的武功有不同的阶段,后期肯定会学到更高阶段的武功,而低阶段的武功自然就被淘汰掉了。
永夜之所以给仇恕三本轻功秘籍,就在于他清楚仇恕不可能有那么多的实战经验,他无法将一门轻功直接提升到100级,所以倒不如直接给他三本,让他每本都学30级,这样就行了。
而且永夜手中的轻功秘籍不仅仅多,而且从他手中拿得出的基本上都是很有名气的那种,就算比不上凌波微步、一苇渡江这种级别,但至少也绝对能堪比水上漂、神行百变了,而越强大的轻功对移动速度的提升比例也越高。
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