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斯巴达战士酝酿了两秒,随后扔出了盾牌。
盾牌扔出的那一刻,猫女便藏进了盾牌形成的阴影里。
随着盾牌击中墙壁反弹,猫女也跟着进入了另外一条走廊。
走廊里枪声大作。
安保人员在盾牌飞出的那一刻迅速开火。
两秒后,似乎是队长的人物举起手臂,下令“停止射击”。
而此时,猫女早已使用阴影跳跃,藏身在他们身后的阴影里了。
2.3秒后,九名安保人员宣告死亡。
【大伊万:Молодец!麻辣介斯~迷糊鬼你真是太棒了!】
【王玉:走吧,这次慢点,我探路。】
操作猫女勤继续前进时,王玉在心里又一次更改了大伊万的心理侧写画像。
他是从末世十年后回来的,早已经见惯了鲜血,而且心底里那点怜悯也早就换成粮食吃掉了。
可大伊万不同,他说自己是研究地质学的,目前身处南极科考营地,这应该不假。
但一位和平年代的地质学家面对杀戮会如此冷静么?
要知道,他们在任务中杀掉的可是真人,而且从某种意义上来说,实验室里的安保人员可是“无辜的”,人家就是正常的打卡上班赚工资的。
大伊万竟然一点也没有表现出白左应有的“怜悯”,这不应该。
天生冷血?还是反社会人格?
但这并不可能。
末世后期,还存活的几个玩家有过几次探讨。
讨论的内容是,为什么他们几个会被选中成为玩家。
夏洛克设计了一套心理测试。
最终的结论是,他们几个玩家都有一些共同的精神特质。
第一是牺牲精神。
就是真到了牺牲自己才能拯救世界的那一刻,玩家不会犹豫。
当然,这个牺牲是指彻底结束末世拯救世界。
如果是那种牺牲自己拯救几万人的情况,无一例外,玩家们选的都是让那几万人狗带。
第二是反抗精神。
就是无论身处何等糟糕的情况,玩家都不会绝望,不会坐以待毙。
哪怕命运就是如此安排的,玩家也会在命运到来的时刻扇那娘们儿两巴掌。
最后一种精神特质是人性。
在测试中,玩家无一例外的保有最后的人性和道德底线。
也就是无论在何等恶劣的情况下,玩家都不会泯灭人性,做出食人或者折磨其他人类的事情。
王玉记得测试中的一道问题。
说是假设玩家已经感染了一种必死的致命病毒,但解药刚刚被另外一个普通小孩吃掉了,当然,这里有个前提,这解药不是小孩从玩家手里骗的,人家并不认识玩家也不知道玩家在找解药。当时的假设是只要杀死那个小孩,趁着解药还没彻底融化时取出吃掉,就可以拯救自己,问玩家是否会杀人取药。
无一例外的,几个玩家都没有选择杀人,而是选择在生命的最后阶段,全力寻找其他解决办法。
这就是所谓的最终人性和道德底线。
道德底线可以低,但一定要有。
牺牲精神,无论任何情况都会坚守的道德底线,以及绝不会坐以待毙的反抗精神。
这三条就是七个玩家被末日游戏选中的原因。
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