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第9部分(第1页)

你可以随时准备做下面这个试验:

随便找一篇故事,读给你的数位好朋友听,然后让他们复述,你认真倾听,不仅倾听故事的内容,还要关注他们为故事添加的原本没有的细节,以及那些遗漏的细节。当他们全部复述完故事后,在心里给他们打分。谁的故事说的最好?为什么?谁的故事讲得不好?又为什么?

你会发现,故事的质量与复述故事的人的记忆力没有太大关系。那些遗漏细节最多的人,往往也是添加原本不存在的细节最多的人,而这样的故事,虽然相比较原来的故事有很大的变形,却往往十分动听。而那些一板一眼,完全照搬原故事情节的人,却往往并不是讲得最好的那个人。从记忆的角度上讲,他们是做得最好的,但他们讲出来的故事,就是没有前者听上去有味道。书 包 网 txt小说上传分享

第五章 你会讲故事吗?(4)

这里的“味道”指的是什么?答案很复杂:语气、表情、动作、腔调和节奏,等等,但其中最重要的一个要素应该是想像力。讲故事的高手往往具备非常丰富的想像力。而正是这种想像力在原故事的基础上进行了再加工,让它变得有滋有味。

我们有办法提高自己的想像力吗?当然。不过这不会是一个十分容易的过程。这里我们不打算用大量的篇幅介绍如何提高一个人的想像力,因为这不是我们的重点。我要强调的是,即便你不能提升自己的想像力,你也一样可以做一名讲故事的高手。你可以利用后天的学习弥补先天能力上的不足。

3。 讲故事的规则

还记得你小时候听过的故事都是以什么方式开头的吗——“很久很久以前”。

单单是这六个字,就足以勾起任何一个孩子听故事的欲望。对成年人讲故事当然不能沿用这种方式,除非你有意制造喜剧气氛。不过,你还是要交待一个好故事必不可少的第一要素——时间。

你不必说“很久很久以前”,但你一定要说清楚究竟是在多久以前,最好是具体的时间,比如,当你说“故事发生在2007年的冬天……”时,大家一定会在第一时间被你的话吸引住,并瞪大眼睛等着你的下文。

把时间放在故事的最前面,既能够起到交待故事背景的作用,又引发了悬念。所以,讲好一个故事的第一条规则是——把时间放在最前面。

我们生活的宇宙是由无限的时间和无限的空间构成。单纯的时间无法撑起我们的故事,在介绍过主人公后,我们往往要交待故事的地点。这个地点可以是一个商场,也可以是一条街道,也可以是一个街区,甚至可以是一座城市,实在不行,也可以是一个国家。看到我的叙述顺序,你应该想得到,我们交待故事发生地点时,一定要详细,只有足够详细的地点,才能让故事更真实,也更便于让信息接受者把自己的想像添加进去。还是接着刚才的例子,当你讲到“这是一则发生在2007年冬天,北京王府井大街上的故事……”时,信息接受者们一定很想知道接下来会怎么样。

所以,讲好一个故事的第二条规则是——地点详细。

接下来出场的,应该是故事的主人公。为了让大家产生更强烈的代入感,这个故事的主人公最好是你自己。每个人都有自己的故事,只是在你讲给别人听之前,你很可能没意识到这一点罢了。尽管你可能对你自己的故事不屑一顾,但别人都会很感兴趣。仅仅是它发生在你身上,因而具备了真实性这一点,就足以让其他人关注你的故事。如果你一定要说别人的故事,也一定要给他(她)保留一个名字,哪怕是一个虚构的名字。这样的人物,会显得有血有肉,更加真实。继续刚才的例子——“故事发生在2007年的冬天,北京王府井大街一如既往地热闹,我看着两旁熙熙攘攘的人群,却感觉到难以名状的孤独……”看看,故事是不是有点模样了呢?

讲一则好故事的第三条规则是——主人公真实。

需要补充的是,除了时间一定要放在前面外,地点和人物之间没有一定的先后顺序,一切看故事的具体形式而定——最自然的排列就是最好的。

时间、地点和人物都有了,接下来自然是故事情节了,这也是故事的主体。怎样叙述一件事才能抓住信息接受者的注意力呢?txt电子书分享平台

第五章 你会讲故事吗?(5)

我们都有这样的感受:当别人讲故事给我们听的时候,我们的脑海里不由自主地会浮现出故事中展现的画面。当别人给我们讲海滩时,我们能感受到海浪和阳光,甚至还有海风的味道。当别人给我们讲古堡时,我们也许会看到在乌云中时隐时现的月亮,听到古堡内枯树上乌鸦的叫声。你能感受到多少,取决于你的想像力。但是当我们试着动用自己的全部感觉的时候,这个故事也就不再是讲故事的人独享的故事,而成了每个听故事的人自己感受到的故事。这就是说,听故事并不是理性思维的过程,不是分析与综合的过程,更不是肯定和批判的过程,而是一个用感官去感知的过程。很自然地,作为讲故事的人,也要充分利用自己的感官,尽量把故事还原成当时的感觉,并把这些感觉分享给受众。让信息接受者也能产生同样,或者至少类似的感觉。做到这一点,就足以把任何受众拉进我们讲述的故事世界中。

所以,在讲述故事的情节时,最重要的事就是将感觉传递给信息接受者。

除此之外,我们在描述情节的过程中,最好能够适当地添加一些故事主角的心理活动,要让信息的受众感同身受地进入故事主角的内心世界中去。这一点,易中天先生做得就非常好。他在讲《品三国》时,经常以第一人称揣测历史人物的内心活动,比如曹操在和政治对手较量的过程中怎么想,他手下的谋臣又是怎么想的。通过这样的方式,观众看到的才是一个活生生的曹操,而不是一个单纯存在于纸面上的历史人物。

因此,讲好一个故事的第四条规则是——用感觉描述情节,并恰当地加入心理活动。

我们还是继续补充刚才的范例,大家注意观察在下面这段故事情节的描述中,我一共使用了多少种感觉,心理活动又是怎么体现的?

“故事发生在2007年的冬天。北京王府井大街一如既往地热闹,我看着两旁熙熙攘攘的人群,却感觉到难以名状的孤独。脚下是厚厚的积雪,踩上去,咯吱咯吱地响,像是饿极了的人在啃咬着糕饼。算一算,我已经快20个小时没有吃过东西了。胃酸不知疲倦地翻滚着,让我的胃火辣辣地疼,不过我似乎已经习惯了这种感觉。不远处,烧烤的香味幽幽地飘过来,这让更多的胃酸分泌出来,几乎要从我的食道中呛出来。我使劲咽了几下口水,总算把它压了下去。腿部从膝盖以下已经冻得没有知觉了,不过还能走。其实,我也不知道能走到哪里去,还能走多久……”

好,现在回忆一下,刚才在看这段故事时,你的脑海中是否出现了画面?画面中都有什么?有“王府井大街”吗?有“熙熙攘攘的人群”吗?有“积雪”吗?是的,这些词汇的存在起到了还原视觉的作用,它们构成了这幅画面的主要元素。

你是否听到了什么声音?是“咯吱咯吱”的声音吗?这个拟声词有效地起到了还原听觉的作用。

你闻到了什么味道吗?是不是“烧烤的”味道?如果你吃过烧烤的话,应该已经闻到那股熟悉的味道了。这个词起到了还原嗅觉和味觉的作用。

你的身体有什么感觉吗?你能否体会到“胃酸灼烧食道”的感觉,或者是小腿被冻麻的感觉?如果你有过类似的体验,是应该不难体会到的。这些词汇起到了还原触觉的作用。

二次元国度  巫祠时代  超级达坂城  公务员并非官老爷  人工造星  减法生活  耶稣裹尸布之谜  魔法禁忌录:魔导少年  提升领导讲话魅力的10大谋略  权利道美女局长  领主威武  日本战国物语(原名:日本战国时代史话)  大男子小媳妇  女神的沉沦  打工  杀死那个江湖人  加强管制梅毒溯源菌毒洁身自好  我:荒野求生大师!  核污水排海,我打造了末日乐园  国家请我出狱,龙王身份藏不住了  

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