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玩家:白扯
等级:5级,经验503300000
力量:20,攻击力26
体质:15
生命2250;防御6,成长值0.3
隐藏属性:耐力、负重
敏捷:31
速度:31;闪避5,成长值0.4;命中3,成长值0.8
隐藏属性:出手速度
技能:
技能点:0
武功
1、基本刀法,领悟100%,7级658724871500
生活技能
1、采集术,学徒,2级192354500000000000
结合某些论坛的观点和小白自己的推测总结,玩家每升1级可得到8-10个属性点,具体得多少属性点和当前所杀怪的难度有关。4级了还在杀1级的小鸡,那肯定就是8点,如果去杀4级以上的怪,得到的多半就是9点,要得到10点,那就得杀非常有挑战性的怪物。小白算了算,只要别太面糊,至不济每次混个9点,和得10点的到了100级,也就才100来属性点差距,全加在力量上,也就是130攻击力左右的,差距虽有点大,但想了想升上1级所需要的时间,心里也就平衡了。按当前升级的速度,升100级,那都是好几年以后的事情了。
成长值倒是好解释,拿防御成长值来说,就是打怪的时候老被怪揍,肯定成长值高,像小白把敏捷点得老高,虽达不到万怪丛中过,片叶不沾身的境界的玩家,防御成长值就低。玩家升级后,投在体质上的点数乘以当前的防御成长值,就是该级所得到的防御值。就目前玩家的经济承受能力,即便是受虐狂也不能把防御成长值修炼得很高,大家生活都很困难,再弄个伤残什么的,还不如直接自杀掉上1级省事。
小白自问不是来游戏中清修的,玩玩就好,难不成把游戏当成人生。
小山谷两山相夹,山不是很高,也不陡峭,山壁上绿树成荫灌木缠绕,瞧不见攀爬的道路。一眼望去,山谷蜿蜒前身不见尽头,忽宽忽窄,谷中芳草茵茵,碎花点点,偶有高拔的树木孑然耸立,入眼处还有几湾小潭,波光粼粼。要不是谷中刀光剑影的玩家,倒是一处探春的好去处。
小白倒出辟毒丹吃了一颗,得到系统提示,1个时辰内玩家对蛇毒有一定得抵抗能力,才取出早就备好的朴刀,向山谷中走去。
随手砍趴了数条2级小青蛇和3级的磷蛇,绕过级个弯,眼前的玩家就多了起来。
难怪大家都拼了命的冲5级,相对野牛类的怪,蛇实在是一种很娇嫩的怪,之所以说娇嫩,是因为蛇除了咬上一口后持续的毒素攻击,其攻击力实在是低下,偏偏防御又不高,生命值也低,4级的菜花蛇几刀下去就了账。
一路横冲直撞,杀到5级成年青蛇区,小白这才止步,仔细观察了下片刻,一路游走并随手打发掉路上的怪,才选了个背靠巨岩的地方,沉下心来杀怪。
5级青蛇的警戒范围约是3米,仇视距离为50米,仇视延时约10秒,刷怪约要10秒。也就是说,只要玩家不踏入3米范围内,青蛇就不会主动出击;被招惹后,只要玩家跑出50米的距离,并且维持这个距离超出10秒钟的时间,青蛇就会放弃攻击目标。
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